Epic Games : Destansı Oyunlar Unreal Engine 5 ile mühtiş bir şekilde geliyor! Playstation 5

Epic Games, film CG ve gerçek hayatla eşit olarak fotoğraf gerçekçiliği sağlamayı amaçlayan Unreal Engine 5’e ilk bakışını sunuyor. Unreal Engine, geliştiriciler tarafından PlayStation, Xbox, Switch, Windows, macOS ve iOS gibi birçok platform için başlık oluşturmak için kullanılan popüler bir oyun motorudur.

PlayStation 5’te canlı olarak yayınlanan gerçek zamanlı bir demo olan “Lumen in the Nanite” ile tanıtıldı …

Bu demo, Unreal Engine 5’de piyasaya sürülecek olan iki yeni teknolojinin önizlemesini sunuyor:

● Nanit sanallaştırılmış mikropolgon geometrisi, sanatçıları gözün görebileceği kadar geometrik ayrıntı yaratmaları için özgürleştiriyor. Nanit sanallaştırılmış geometri, yüz milyonlarca veya milyarlarca çokgen içeren film kalitesinde kaynak sanatın doğrudan Unreal Engine’e (ZBrush sculpts’tan fotogrametri taramalarına CAD verilerine kadar) aktarılabileceği anlamına gelir ve işe yarar. Nanit geometrisi gerçek zamanlı olarak yayınlanır ve ölçeklenir, böylece artık çokgen sayısı bütçeleri, çokgen bellek bütçeleri veya çizim sayısı bütçeleri olmaz; ayrıntıları normal haritalara veya LOD’ları manuel olarak yazmaya gerek yoktur; ve kalite kaybı olmaz.

● Lümen, sahne ve ışık değişikliklerine anında tepki veren tamamen dinamik bir küresel Aydınlatma çözümüdür. Sistem, kilometrelerden milimetreye kadar değişen ölçeklerde, büyük, ayrıntılı ortamlarda sonsuz sıçramalar ve dolaylı aynasal yansımalar ile dağınık yansıma yapar. Sanatçılar ve tasarımcılar, Lumen’i kullanarak daha dinamik sahneler oluşturabilir, örneğin, gün için güneş açısını değiştirmek, bir el fenerini açmak veya tavana bir delik üflemek ve dolaylı aydınlatma buna göre uyum sağlar. Lümen, ışık haritası fırınlarının bitmesini ve hafif harita UV’lerini yazmasını beklemek ihtiyacını siler – bir sanatçı Unreal Editor’ın içinde bir ışığı hareket ettirdiğinde ve aydınlatma oyunun konsolda çalıştırıldığı zamanki gibi büyük bir zaman tasarrufu sağlar.

Nanite geometri teknolojisi ile büyük sahneler oluşturmak için Epic’in ekibi, yüz milyonlarca poligona kadar film kalitesinde nesneler sunan Quixel Megascans kütüphanesini yoğun bir şekilde kullandı. Önceki nesillere göre çok daha büyük ve daha ayrıntılı sahneleri desteklemek için PlayStation 5, depolama bant genişliğinde çarpıcı bir artış sağlar. Demo ayrıca Kaos fiziği ve imhası, Niagara VFX, evrişim yankısı ve ambisonik renderleme gibi mevcut motor sistemlerini de sergiliyor.

Unreal Engine 4 ve 5 zaman çizelgesi
Unreal Engine 4.25, Sony ve Microsoft’un yeni nesil konsol platformlarını zaten destekliyor ve Epic, yeni nesil oyunlar oluşturmak için Unreal Engine 4 kullanan konsol üreticileri ve düzinelerce oyun geliştiricisi ve yayıncısıyla yakın bir şekilde çalışıyor.

Unreal Engine 5, yeni nesil konsolları, mevcut nesil konsolları, PC, Mac, iOS ve Android’i destekleyen, 2021’in başlarında önizlemede ve 2021’in sonlarında tam sürümde sunulacak.

Epic, ileri uyumluluk için tasarlıyor, bu nedenle geliştiriciler şimdi UE4’te yeni nesil geliştirmeye başlayabilir ve hazır olduğunda projeleri UE5’e taşıyabilir.

Epic, UE4 ile inşa edilen Fortnite’ı lansmanda yeni nesil konsollarda piyasaya sürecek ve ekibin dahili üretim yoluyla endüstri lideri özellikleri kanıtlama taahhüdüne uygun olarak, oyunu 2021’in ortalarında UE5’e taşıyacak.

Unreal Engine telif hakları ilk 1 milyon dolarlık oyun gelirinden feragat etti
Bugünden başlayarak, oyun geliştiricileri Unreal Engine’i her zaman olduğu gibi ücretsiz olarak indirebilir ve kullanabilirler, ancak şu anda telif hakları başlık başına ilk 1 milyon dolarlık brüt gelirden feragat edilmektedir. 1 Ocak 2020’ye kadar yürürlükte olan yeni Unreal Engine lisans koşulları, oyun geliştiricilerine diğer motor lisans modellerine göre benzersiz bir avantaj sağlıyor. Daha fazla bilgi için SSS bölümünü ziyaret edin.

Epic Online Services başladı!
Arkadaşlar, çöpçatanlık, lobiler, başarılar, skor tabloları ve hesaplar: Epic, Fortnite için bu hizmetleri oluşturdu ve bunları yedi ana platformda başlattı – PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC, Mac, iOS ve Android. Artık Epic Online Services basit bir çoklu platform SDK’sında tüm geliştiricilere ücretsiz olarak açılmaktadır.

Geliştiriciler, bu hizmetleri 350 milyondan fazla oyuncu ve yarım milyar cihaz arasındaki 2.2 milyar arkadaş bağlantılarıyla dünyanın en büyük sosyal grafiğine ulaşan kendi hesap hizmetleri, platform hesapları veya Epic Games hesaplarıyla karıştırabilir ve eşleştirebilir.

Ek bilgi için https://dev.epicgames.com/services adresini ziyaret edin .